《文明 6》游侠平台联机指南

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声明:请支持正版。使用游侠对战平台联机仅仅是为了改善原版游戏较差的互联网联机体验。

一、注册游侠账号


请前往游侠官网注册账号。注册完成就可以关闭游侠官网了。

二、下载平台并解压


游侠对战平台官网提供安装版和绿色版,推荐绿色版,但下载源是百度网盘

这里提供蓝奏云分流,版本 6.42。

解压后,双击 ali213Pk.exe 即可运行平台。

三、登录平台并进入《文明 6》专区


平台启动后,输入之前注册的账户密码即可登录。

在平台主界面的右上角输入游戏名称,即可找到 文明 6 联机群,点击进入。

选择合适的服务器加入(注意一起联机的玩家需要进入同一服务器)。

四、设置游戏路径并启动游戏


进入服务器后,直接点击开始联机按钮,平台会提醒配置游戏路径。一般来讲,游戏可执行文件位于各平台的游戏库文件夹下。

DX11:SidMeiersCivilizationVI\Base\Binaries\Win64EOS\CivilizationVI.exe
DX12:SidMeiersCivilizationVI\Base\Binaries\Win64EOS\CivilizationVI_DX12.exe

若选择 DirectX12 的版本,平台会提醒游戏文件名不符合,忽略即可。

请注意必须在平台内启动游戏,其他的任何方式(直接双击游戏文件、从其他平台启动)均不能成功代理。

进入游戏后,选择多人游戏 – 局域网,即可看到房间。

Ubuntu 18.04 磁盘根目录在线扩容 & 修改分区 inode 数量

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Ubuntu 作为服务器系统使用的时候,系统盘的空间可能并不是很充裕,apt apt 着,根目录就满了。诚然,增加磁盘 / 分区并挂载是一个方案,但并不能解决所有问题(例如 apt)。同时,一些跑在云平台上的服务器并没有很好的离线操作磁盘的手段,这时候在线扩容就显得极为必要了。

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在 Linux 系统上搭建 饥荒联机版 专用服务器 教程

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家用宽带总会有种种原因的不稳定,所以在自己的主机上建立的 饥荒服务器 ,不论是性能还是稳定性,总是不那么理想。最关键的,是要保持主机在线。这个时候,专用服务器显然是更好的选择。

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Intel SSD D3-S4510 简单测试 & 微软动态磁盘带区卷性能体验

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Intel 的数据中心级 SSD 真好用啊。

本文分为两部分。第一部分是对 Intel SSD D3-S4510 的简单测试,会附带与 Intel SSD DC S3500 的对比。第二部分是对 Windows 动态磁盘带区卷功能的体验。

警告!动态磁盘功能已经被微软官方标记为“弃用的功能”,并且不支持 SSD 的 TRIM 。强烈建议不再使用动态磁盘,转而使用控制面板中的“存储空间”功能代替,这也是微软官方推荐的做法。

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威刚 XPG F1 DDR4 笔记本内存超频测试

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现在台式机的 DDR4 内存动辄 3000 4000MHz 的频率,然而看看笔记本,才刚刚从 2400 勉强过渡到 2666MHz,超频方面的资料也不是很多。去某宝找了一下笔记本高频条,实在是少之又少,而且不仅价格高,时序也非常难看。既然我手上的两条内存都是威刚 XPG 系列的“超频内存”,那就来试探一下笔记本内存条的超频潜力有多大。

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更稳定的 Windows 10!Win10 LTSC 2019 尝鲜

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虽然说再过几天, Windows 10 就要迎来发布四周年的日子了,但随着一次次更新,Win10 变得越来越庞大(臃肿?),功能越来越复杂,bug 也越来越多。相信有很多小伙伴还在坚持 1803 甚至 17xx 版本,毕竟谁也不想用个电脑整天死机、卡顿,或是出各种小问题吧。不过有 LTSB/LTSC 这类分支版本的存在,Windows 10 的稳定性貌似也不是太大的问题?

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利用 Python 3 线程池快速判断完数

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Python3 的多线程实现,真的要比 C/C++、Java 什么的方便多了……
虽然在不久的将来,我的代码只有上帝能够看懂(雾)

这里用到的是线程池,任务和线程的分配问题交给线程池去管理,比单纯的 threading 多线程还要方便不少。

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解决 Windows 10 更新之后出现多余恢复分区的问题

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在给 U 盘调整分区大小的时候,无意中发现我的系统盘后面多出了一个 900MB 大小的“恢复分区”,C 盘空间也相应减小了 900MB。然而最初安装系统的时候自动创建的 500MB 大小的恢复分区却依然存在。 继续阅读解决 Windows 10 更新之后出现多余恢复分区的问题

Windows 10 中一个新的内存泄露问题

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内存泄漏是什么?

内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。
内存泄漏通常情况下只能由获得程序源代码的程序员才能分析出来。

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“睡吧。”—— 一个安娜玩家的睡针集锦。

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从开始准备期末考试之后,到寒假都快结束,真的是咕咕咕了很久!

由于比较咸鱼,也实在没什么拿得出手的干货写给你们,就先放一个新的守望先锋集锦吧 qwq.

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