《红色警戒 2:尤里的复仇》鸽王再平衡版 修改说明

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命令与征服:红色警戒 2:尤里的复仇 Version1.001 鸽王再平衡版 改动说明


已集成 IPXWrapper,联机前请修改网卡设置;已集成 Cnc-ddraw 显示补丁,
兼容硬件加速,可以正常切屏;联机前需要修改序列号


2018.12.24 – 二测版本除了有正常的平衡调整之外,集成了新的超级 AI,应该会更有挑战性


2018.12.24 – 三测修复了阿帕奇没有效果的错误,以及盟军苏军运输机数据相差过大的问题


2018.12.25 – 四测重新加强了光棱坦克,削弱了榴弹坦克,取消了对巨炮转向速度的调整


2018.12.26 – 五测的箱子刷新几率变为四倍,榴弹坦克现在成为了高溅射的范围杀伤单位
五测还修改了一些神秘的东西,一起来探索吧


2019.01.03 – 六测把榴弹炮改回苏军阵营,调整了射程平衡,以应对光棱海、幻影海
六测顺便继续提升矿物生产速度,小改了 AI 钱太多的问题
然后调整了运输机血量,大幅提升其武器性能,不过可能会过强
光棱和阿帕奇也加强了,武直和 V3 削了,电脑能造两个基地咯(阿帕奇无法建造,也许是 bug )
AI 的基地范围和防御设施数量再次大幅提升,所有地面载具小队都会附带 IFV


2019.01.10 – 七测降临!AI 无限造兵的阈值降低,预留的电量更多,防御设施数量和建造逻辑也做了调整,对应加强了 AI 的经济,加入了关于战斗碉堡的触发,添加了几张地图和一个 AI 库,可能对提升 AI 智商有帮助


以下是详细修改说明:

每 10000 金钱建造时间缩短:0.7 分钟 -> 0.5 分钟
矿井生产间隔变小:5 -> 2
AI 处理威胁的时间间隔缩短:0.25 分钟 -> 0.15 分钟
AI 队伍的暂停时间缩短:2 分钟 -> 1分钟
伞兵降落速度加快:5 -> 7
物体坠落速度降低:100 -> 80
导弹飞行速度加快:0.25 -> 0.35
导弹转向速度加快:0.25 -> 0.36
AI 检查与创建部队的时间间隔缩短(冷酷, 中等, 简单,下同):2000, 2500, 3500 -> 1000, 2000, 3000
AI 选择敌人的时间间隔缩短:30, 50, 70 -> 20, 40, 60
AI 的每分钟额外收益提升:400, 0, 0 -> 600, 400, 200
AI 的金钱额外增益提升:4, 2, 0 -> 6, 4, 2
AI 尝试建造的奴隶矿场数量提升:4, 3, 2 -> 6, 4, 3
AI 为每个矿场建造矿车的数量提升:2, 2, 1 -> 4, 3, 2
AI 尝试建造的矿场数量提升:2, 1, 0 -> 3, 2, 1
AI 尝试建立的小队数量提升:30, 30, 30 -> 50, 40, 30
V3 火箭转动到发射位的时间缩短:60 -> 50
V3 火箭车的加速度提升:0.4 -> 0.5
无畏舰导弹转动到发射位的时间缩短:60 -> 50
侦察机的侦察视野提升:6 -> 8
苏军伞兵单次空投的数量提升:9 -> 10
幻影坦克攻击后的重新伪装时间提升:20 -> 30
盟军 AI 尝试建立的防御设施提升:25, 20, 6 -> 80, 32, 10
苏军 AI 尝试建立的防御设施提升:25, 22, 6 -> 80, 32, 10
尤里 AI 尝试建立的防御设施提升:25, 22, 6 -> 80, 32, 10
AI 为重要建筑建立围墙的几率提升:50, 25, 10 -> 75, 50, 30
AI 的围墙、电站、防御设施被摧毁后的重建间隔缩短:400 -> 200
AI 在幻影坦克开火后发现它的概率提升:15, 5, 2 -> 20, 10, 5
AI 部署美国大兵的延迟缩短:15, 25, 100 -> 10, 15, 50
奴隶矿场在当前矿源枯竭后扫描新矿源的延迟缩短:150 -> 100
围墙的建造速度倍率提升:3.0 -> 4.0
同时建造的单位数量提升:30 -> 60
升级箱子的作用范围提升:3.0 -> 5.0
升级箱子的刷新率为之前的四倍.
金钱箱子的价值提升:2000 -> 5000
在建筑物中的单位获得的伤害倍率提升:1.2 -> 1.3
在建筑物中的单位获得的攻速倍率提升:1.2 -> 1.3
在建筑物中的单位获得的额外视野提升:5 -> 6
在坦克碉堡中的坦克获得的额外视野提升:2 -> 3
心灵探测的半径提升:15 -> 16
围墙的减伤百分比提升:50 -> 60
开局最大金钱数量提升:10000 -> 40000
AI 进攻平均间隔缩短:0.5 -> 0.4
AI 巡查扫描间隔缩短:0.016 -> 0.012
AI 无限造兵的阈值降低:50000 -> 20000
AI 预留的电量提升:50 -> 600
AI 基地的大小相对于玩家基地的加成提升:3 -> 9

——– 以下改动被证实无效 ——–
AI 建造额外兵营的几率提升:0.16 -> 0.24
AI 建造兵营的最大数量提升:2 -> 4
AI 建造额外战车工厂的几率提升:0.1 -> 0.2
AI 建造战车工厂的最大数量提升:2 -> 4
AI 建造额外机场的几率提升:0.1 -> 0.16
AI 建造机场的最大数量提升:2 -> 6
——– 以上改动被证实无效 ——–

AI 建造防御设施的几率提升:0.4 -> 0.48
AI 建造防御设施的最大数量提升:40 -> 64
AI 建造对空防御设施的几率提升:0.14 -> 0.64
AI 建造对空防御设施的最大数量提升:10 -> 64
AI 建造对地防御设施的几率提升:0.16 -> 0.72
AI 建造对地防御设施的最大数量提升:10 -> 72
启用超级AI组件:虎克将军 – 电脑的进攻与防御比重不可预测.
狗的移动速度提升:8 -> 9
添加海豹突击队的制造声音:SealCreated.
防空步兵的视野提升(非攻击距离):5 -> 6
疯狂伊文的移动速度提升:4 -> 5
疯狂伊文的伤害提升:450 -> 600
鲍里斯的移动速度提升:5 -> 6
尤里奴隶的视野降低:5 -> 4
尤里奴隶的移速降低:3 -> 2
尤里奴隶的价格提升:10 -> 20
狂兽人的移速降低:6 -> 5
病毒狙击手的视野降低:9 -> 8
尤里复制人的视野降低:12 -> 10
尤里复制人将可以免疫心灵控制武器攻击.
尤里 X 的视野提升:9 -> 12
灰熊坦克的建造时间倍率降低(加快建造速度):1.5 -> 1.3
光棱坦克的血量提升:150 -> 200
光棱坦克的移速提升:4 -> 5
战斗碉堡的价格提升:2000 -> 2500
击杀战斗碉堡获得的经验提升:50 -> 80
所有基地车和基地的血量提升:1000 -> 1250
海豚的视野提升:4 -> 6
超时空矿车的移速提升:4 -> 5
超时空矿车的容量提升:20 -> 30
遥控坦克的血量降低:180 -> 160
遥控坦克的移速提升:10 -> 12
启用榴弹坦克单位.
榴弹坦克的价格提升:750 -> 850
击杀榴弹坦克获得的经验降低:25 -> 20
V3 火箭车的血量提升:150 -> 200
V3 火箭车的视野提升:7 -> 8
天启坦克的视野提升:6 -> 8
天启坦克的移速提升:4 -> 5
击杀潜艇获得的经验提升:30 -> 50
巨型乌贼的血量降低:200 -> 150
武装采矿车的血量提升:1000 -> 1150
武装采矿车的移速提升:4 -> 6
磁能坦克的造价降低:1200 -> 1000
磁能坦克的建造时间倍率降低:1.3 -> 1.2
自爆卡车的造价降低:1500 -> 1400
脑车的视野降低:9 -> 8
飞碟的移速提升:15 -> 16
精神突击车的血量降低:200 -> 130
精神突击车的造价提升:800 -> 1000
精神突击车的建造时间倍率提升:1.0 -> 1.2
奴隶矿场的血量降低:2000 -> 1600
入侵者的血量提升:150 -> 160
入侵者的移速提升:14 -> 16
入侵者的造价降低:1200 -> 1000
黑鹰战机的速度提升:14 -> 18
黑鹰战机的造价提升:1200 -> 1600
黑鹰战机的载弹量提升:1 -> 2
添加了新的武器:MammothTuskRapid(基于天启坦克防空武器,伤害提升 50 -> 80,攻击间隔降低 80 -> 60,子弹飞行速度提升 20 -> 40,单次发射数量提升 2 -> 3)
雌鹿直升机的主武器单发数量提升:1 -> 4
添加了雌鹿直升机(苏军可用).
雌鹿直升机的装甲提升:light -> medium
雌鹿直升机的载人量降低:10 -> 6
雌鹿直升机的速度降低:15 -> 14
雌鹿直升机的血量提升:300 -> 400
添加了雌鹿直升机的副武器:MammothTuskRapid(对空)
统一了雌鹿直升机和夜鹰直升机的数据.
武装直升机的移速降低:12 -> 10
修改了武装直升机的主武器:BlackHawkCannon -> MissileLauncherRapid
添加了武装直升机的副武器音效.
基洛夫飞艇的移速提升:5 -> 7
米格飞机的血量提升:100 -> 200
苏军侦察机的血量提升:400 -> 600
苏军侦察机的速度提升:15 -> 16
苏军侦察机的侦察范围提升:100 -> 120
V3 火箭的飞行速度提升:15 -> 16
V3 火箭车自动扫描敌人的范围提升:30 -> 40
添加了阿帕奇武装直升机(盟军可用).
阿帕奇武装直升机的装甲提升:light -> medium
阿帕奇武装直升机的视野提升:2 -> 7
阿帕奇武装直升机的速度降低:14 -> 12
阿帕奇武装直升机的转向速度降低:5 -> 3
阿帕奇武装直升机的载弹量降低:12 -> 8
盟军矿石精炼厂的血量提升:1000 -> 1200
盟军矿石精炼厂的装甲提升:wood -> steel
盟军矿石精炼厂的储量提升:200 -> 300
盟军战车工厂的血量提升:1000 -> 1200
盟军战车工厂的装甲提升:wood -> steel
盟军空指部的血量提升:600 -> 800
盟军空指部的视野提升:5 -> 8
盟军船坞的血量提升:1500 -> 1600
盟军作战实验室的血量提升:500 -> 600
盟军作战实验室的装甲提升:wood -> steel
盟军控制中心的装甲提升:wood -> steel
盟军围墙的血量提升:300 -> 400
盟军裂缝产生器的视野提升:5 -> 6
美军空指部的血量提升:600 -> 800
法国巨炮的血量提升:900 -> 1000
苏军矿石精炼厂的血量提升:1000 -> 1200
苏军矿石精炼厂的装甲提升:wood -> steel
苏军矿石精炼厂的储量提升:200 -> 300
苏军战车工厂的血量提升:1000 -> 1200
苏军战车工厂的装甲提升:wood -> steel
苏军雷达的血量降低:1000 -> 750
苏军雷达的装甲提升:wood -> steel
苏军船坞的血量提升:1500 -> 1600
苏军作战实验室的血量提升:500 -> 600
苏军作战实验室的装甲提升:wood -> steel
苏军核子反应堆的血量提升:1000 -> 1200
苏军工业工厂的血量降低:900 -> 800
苏军围墙血量提升:300 -> 400
苏军哨戒炮的视野提升(和攻击范围无关,下同):7 -> 8
苏军防空炮的视野提升:5 -> 8
苏军防空炮的价格降低:1000 -> 800
尤里矿场的视野降低:6 -> 4
尤里战车工厂的血量提升:1000 -> 1200
尤里战车工厂的装甲提升:wood -> steel
尤里心灵感应器的血量提升:750 -> 800
尤里心灵感应器的装甲提升:wood -> steel
尤里船坞的血量提升:1500 -> 1600
尤里科技中心的血量提升:500 -> 600
尤里科技中心的血量提升:wood -> steel
尤里复制中心的造价提升:2500 -> 3000
尤里围墙的血量提升:300 -> 400
盖特机炮的血量降低:810 -> 600
盖特机炮的造价降低:1000 -> 700
尤里心灵控制塔的血量降低:455 -> 450
尤里坦克碉堡的血量降低:1000 -> 600
尤里坦克碉堡的装甲提升:steel -> concrete
科技前哨站的血量提升:2000 -> 2400
科技机场的血量提升:800 -> 1000
科技油井的血量提升:1000 -> 1200
科技油井的单位产量提升:20 -> 30
科技发电厂的血量提升:800 -> 1000
科技机器商店的血量提升:800 -> 1000
科技医院的血量提升:800 -> 1000
老平民医院的血量提升:800 -> 1000
机密实验室的血量提升:1000 -> 1200
潜艇的武器伤害提升:100 -> 125
盖特机炮的对地射程提升:5 -> 6
火箭飞行兵的武器伤害提升:25 -> 30
黑鹰战机的武器伤害降低:200 -> 150
黑鹰战机的精英武器伤害降低:400 -> 250
添加了新的武器:MissileLauncherRapid(基于重装大兵武器,伤害降低 40 -> 30,攻击间隔降低 40 -> 30,单次导弹发射数量提升 1 -> 2,导弹飞行速度提升 30 -> 40)
添加了新的精英武器:MissileLauncherRapidE(基于重装大兵精英武器,伤害降低 50 -> 40,单次导弹发射数量提升 1 -> 2,导弹飞行速度提升 40 -> 50)
榴弹炮的武器攻击间隔缩短:100 -> 80
榴弹炮的最小攻击距离提升:1 -> 4
榴弹炮的最大攻击距离降低:12 -> 10
天启坦克的武器射程提升:5.75 -> 6.75
坦克杀手的武器射程提升:5 -> 7.25
V3 火箭的最低射程提升:5 -> 8
V3 火箭的射程提升:18 -> 21
阿帕奇武装直升机的基础伤害提升:60 -> 80
阿帕奇武装直升机的射程提升:5 -> 6
阿帕奇武装直升机的攻击间隔降低:36 -> 24
神经突击车的攻击间隔延长:30 -> 45
载具扫描器(如反潜机扫描潜艇时使用的武器)的扫描范围提升:5 -> 6
光棱坦克的武器射程降低:10 -> 9
光棱坦克的武器折射射程提升:3 -> 4
精英光棱坦克的武器折射射程提升:5 -> 6
尤里磁电坦克的射程降低:12 -> 10
脑车的攻击范围降低:14 -> 12
添加了重装大兵的武器溅射伤害:0.5 格范围、0.5 倍伤害
添加了盟军飞弹(用于 IFV 等)的溅射伤害:0.3 格范围、0.3 倍伤害
HE 类炮弹的溅射提升:范围 0.5 -> 1.5
修正了尤里精神类武器会误伤友军的错误.
光棱坦克的武器伤害加成降低(步兵 none 装甲、flak 装甲、plate 装甲,载具 light 装甲、medium 装甲、heavy 装甲,建筑 wood 装甲、steel 装甲、 concrete 装甲,特殊装甲 1、装甲 2;下同):100%, 100%, 100%, 75%, 50%, 50%, 200%, 200%, 200%, 100%, 100% -> 100%, 100%, 100%, 75%, 60%, 50%, 200%, 190%, 180%, 100%, 100%
幻影坦克的武器伤害加成降低:100%, 100%, 80%, 100%, 100%, 100%, 30%, 20%, 20%, 100%, 100% -> 100%, 100%, 80%, 90%, 80%, 70%, 40%, 30%, 20%, 100%, 100%
HE 类炮弹的伤害加成提升:100%,90%,80%,60%,40%,40%,50%,40%,25%,80%,100% -> 120%,110%,100%,70%,60%,50%,100%,60%,25%,80%,100%
重装大兵类炮弹的伤害加成修改:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100% -> 20%,20%,20%,100%,80%,60%,10%,10%,10%,100%,100%
侦察机的冷却时间降低:4 分钟 -> 3 分钟